【グラブル】クラス4取得、十天衆取得、十天衆解放… 一番つらかったエンドコンテンツってどれだった?

【グラブル】クラス4取得、十天衆取得、十天衆解放… 一番つらかったエンドコンテンツってどれだった?

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742: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 02:53:46.26 ID:QGthHyCf0.net
会話の中でクラス4取得がエンドコンテンツって話になってグラブルの意識の差にショックを受けてしまった

748: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 02:56:41.13 ID:AcPNFst70.net
>>742
大分緩和入ったとはいえ面倒くせぇからな、あれ・・・

750: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 02:57:11.24 ID:9btE6ach0.net
>>742
普通の人間はあのアイテム量見ただけでやる気なくすからな
なんとなく毎日やってたら集まるとかならまだしも積極的に集めに行くのはガ○ジ

768: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:04:34.89 ID:oD6ETkGd0.net
>>750
クラス4の恐ろしい所はなんとなくで集められる素材が殆ど無い所だな

747: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 02:56:34.50 ID:IiQk0a6S0.net
クラス4取得は一番多いベルセルクでも10万人しかいないんだ
そのうちの1万5千人が十天解放してるんだからもうコアな人間しか残ってないな

756: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 02:59:02.81 ID:tq7J3KuO0.net
クラス4とか最終十天より辛かった記憶があるんだが

763: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:02:48.72 ID:mlcfLiLY0.net
>>756
ガ○ジ度上がってるからだろうな

758: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:00:13.25 ID:zLvBEWQ/0.net
>>756
初期銀天は鬼畜な上にかなりの確立で団員に強奪されたしな

757: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:00:07.18 ID:QGthHyCf0.net
証の交換が1日1個とかは悔しさが滲み出てたな

760: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:01:54.42 ID:zvjRDGxk0.net
アーカルムの失敗が全部悪い
おかげで時間稼ぎ用の代理エンドコンテンツとして初期のクラス4取得や
今は十天最終が異常に締め付けられるようになった

761: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:01:56.54 ID:9btE6ach0.net
銀天も証も緩和されたから助かるわ

762: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:02:22.72 ID:FnB8lmeU0.net
wikiでも十天取得あたりからエンドコンテンツ扱いやぞ
この扱いに違和感覚える時点で十天最終解放やらで頭グラブりすぎて感覚おかしくなってる自覚持とう

764: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:03:02.09 ID:+1qHMcXG0.net
ジョブピ作るのすらガ○ジ判定だったあの頃のこころを取り戻して
きくうしの汚染率が最近やばい

765: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:03:02.87 ID:IiQk0a6S0.net
う、うるさい!俺は健常者なんだ!

766: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:04:07.72 ID:btm82gpK0.net
あんだけ共闘強制させられたらそらガ○ジにもなるわ

771: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:05:27.89 ID:GAfHQcyl0.net
十天は取得方法調べた時点ではサービス終了するまでに取れるか分からんとか思ってたけど取得目指すとただ面倒なだけだと分かる

776: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 03:12:50.52 ID:KxdmfwUg0.net
エンドコンテンツと言われてた十天衆の獲得よりクラス4更に面倒臭いと当時から思ってたしゴールの一つだな

824: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 04:47:21.58 ID:dCrXE5qk0.net
2人目のヘイローコツコツやってるマンだけど今月入ってからマジでキツイ
変身しない

823: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 04:46:09.30 ID:Y+tMAFRq0.net
バグってんじゃねーかってくらいほんと全く出ない周期あるよな
70とかまでいく

805: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 04:13:17.32 ID:uC2KJ7Rq0.net
十天開放とか取得の10倍ぐらいマゾイだろ
何人も解放してる奴はホンマもんのガ○ジだわ

807: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/16(金) 04:23:59.18 ID:NUdZheaT0.net
>>805
ぶっちゃけそんな辛くない
3倍くらい

『【グラブル】クラス4取得、十天衆取得、十天衆解放… 一番つらかったエンドコンテンツってどれだった?』へのコメント

  1. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 11:19:04 ID:311fb7760 返信

    そら比べるまでもなく一番つらいのは十天最終開放やろ
    なんで砕く必要があるのか未だに理解に苦しむが

  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 11:31:26 ID:86738acd4 返信

    ムーン実装前と後じゃ汁集め義務感の差があるからな
    今じゃ汁気にしなくても良いからクソ仕様でも気は楽

  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 11:31:41 ID:2e7b417ce 返信

    なんだかんだ言ってきくうしさまはガイジ難易度に適応していくんやね
    アーカルムのマジキチ素材も報酬が人権レベルなら文句たれながら集めてたかもしれんな

  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 11:43:35 ID:bee253326 返信

    クラス4と十天最終って1年違うからな
    どっちも実装直後にやろうと思えばクラス4の方が圧倒的にキツい。石アニマとか割と溜まってた人も多かろう

  5. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 12:02:30 ID:dc5434014 返信

    素材緩和前のクラス4の方が十天最終よりキツかった
    確定で落ちない銀天、出なさすぎる信念、栄誉交換が基本だった証、そして武器エレ700
    同じ仕様でもう一度やれって言われたらやりたくないです

  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 12:34:43 ID:387fd4353 返信

    え?クラス4とか実装直後にやったけど十天最終のが圧倒的にきついよ
    十天は必要な素材が何度見ても引くくらいキチってる

  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 13:02:44 ID:0a8b64019 返信

    俺もクラスⅣのがきつかったイメージだわ
    素材的には十天最終のが大変だけど慣れちゃったんかね

  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 13:08:29 ID:9244723cc 返信

    クラス4の方がきつかったわ証が交換で1日1個しか出来ないから
    土日潰したらなんとかなるとかじゃないし

  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 13:12:41 ID:a21135044 返信

    十天最終ってヘイロー回るだけだもんな

  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 13:13:29 ID:5d2899219 返信

    グラブルなんてヌルゲーだろ
    この程度で辛いとか雑魚かよ

  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 13:25:00 ID:ff40ee80b 返信

    他と比較してヌルゲーとか頭グラブってんじゃねぇよ。
    そのゲーム内で辛いコンテンツかどうかだろうが稚魚

  12. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 13:26:22 ID:2f2372d85 返信

    必ず湧くのなこういう奴
    どれが苦労した?って気軽な話なのに

  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 14:38:42 ID:0448fbf92 返信

    10天取得<クラス4<10天解放
    じゃねぇかなあ

  14. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 16:26:15 ID:e042b70fe 返信

    解放はヒヒイロの補充が十分であればそこまで苦ではない。ということで7月は四象お願いしますよ運営さん。

  15. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 19:44:41 ID:1475c8a65 返信

    最終は砕くのが虚無感漂う…

  16. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 21:23:14 ID:a962a5d0c 返信

    ※11、12
    あの知能じゃあ現実がありえないほどに困難だろうし、放っておいてあげようよ

  17. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 23:11:25 ID:b1e8ef0ca 返信

    運営の嫌がらせに耐えるっていうエンドコンテンツが最強だぞ

  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/29(木) 00:07:30 ID:c1bf9d189 返信

    クラス4辛かったなぁ。
    共闘があまり好きじゃないかもしれないが。もう1回やれって言われたら萎えるレベル