【グラブル】これグラ11月号が公式サイトにて公開!古戦場の変更点(役職等)やゼノコキュ詳細、キャラのバランス調整について等お知らせが掲載

【グラブル】これグラ11月号が公式サイトにて公開!古戦場の変更点(役職等)やゼノコキュ詳細、キャラのバランス調整について等お知らせが掲載

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817: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:01:21.91 ID:4pv6aA9a0.net
これからのグランブルーファンタジー11月号
体感せよ、ブラウザ最高峰のRPG。グランブルーファンタジー。

819: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:01:47.90 ID:gY0lnhAsp.net
来た

820: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:01:56.00 ID:FYGAys+k0.net
レーサースキンええやん

822: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:02:40.22 ID:MCtH2chc0.net
レーサースキン実装は有能

824: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:03:30.98 ID:tetnu0wQ0.net
ベアとゼタのもくれよ

825: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:03:34.16 ID:4pv6aA9a0.net

また、今回の六道武器種は「杖」となります。

●六道武器の変更点について
本イベントにて入手できる六道武器については真化のみ可能となります。最終上限解放はできません。
六道武器を最終上限解放されているお客様が全体から見て非常に少ないことや、
真化をしようとして誤って最終上限解放を行ってしまった、
というお客様からのお問い合わせの数などを踏まえて、今回の対応を入れることにいたしました。

828: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:05:07.56 ID:20OdJuDQ0.net
ロスタイム削除か
団長アビ一時間とか朝活団以外死ぬなこりゃ

829: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:05:28.74 ID:cE2q95RB0.net

【SSレア】
火属性
[蒼空の先導者]ラカム
[亡国の希望]ヘルエス
[千年を追いし者]ソシエ
[紅陽の舞主]アンスリア

水属性
[氷国の希望]リリィ
[俊英の双剣士]ランスロット
[氷室の守り人]イシュミール
[不撓不屈の騎士]ヴェイン

土属性
[剣の賢者]アレーティア
[蛮愁の稀人]メルゥ
[十天衆]オクトー
[聖夜の錬金術師]クラリス
[揺雲の如く]ネモネ

風属性
[夜明けの鷲王]ネツァワルピリ
[天稟の射手]メーテラ
[十天衆]シエテ
[再興を求めし義侠騎士]ユイシス

光属性
[禁呪の恋人]サルナーン
[蒼翠の魔法少女]イオ
[終滅の錬金術師]クラリス

闇属性
[聖夜の守り人]ロゼッタ
[枯命の禁術師]サルナーン
[魔竜統]フォルテ
[血貴]ヴァイト

[星幽の大魔導師]マルキアレス

別枠名指しで草生える

833: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:06:04.71 ID:E5tm9AEv0.net
ソーン終わったか…?

836: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:06:57.35 ID:hb7F5oVbH.net
>>833
むしろ始まりまくりだろ奥義撃ち放題だぞ

834: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:06:09.00 ID:4pv6aA9a0.net
麻痺」「恐怖」など、強力でありつつ効果時間が短い弱体効果についても、
奥義演出中に時間経過してしまうものなど一部を「ターン制」に変更予定です。

837: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:07:15.77 ID:20OdJuDQ0.net
あー悔しくなって麻痺殺しに来たか
ホンマポチ原しねや

839: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:07:32.82 ID:P44Vj2WTp.net
基本改悪しかないように見えるんだが?

840: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:08:05.44 ID:XFTgytc40.net
あーあソーン麻痺死亡かこれ

842: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:08:23.76 ID:vH9yE3bL0.net
つよばはカカシ殴りもオワか?

844: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:08:37.24 ID:62vLeSvf0.net
※キャラクター「ソーン」について、奥義使用後にソーンに特殊な効果が付与されるようにし、効果時間中にアビリティ「クリンチャー」を使用することでそれを消費し、現在の奥義追加効果の「麻痺」と同様の効果が得られるように調整予定です
これはソーンの麻痺はターン制になるの?ならないの?

850: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:09:33.68 ID:XFTgytc40.net
>>844
ターン制の麻痺になるんでしょ
180秒は悔しいんじゃ

856: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:10:49.26 ID:62vLeSvf0.net
>>850
そうなんだろうけど
だとすると「現在の奥義追加効果の「麻痺」と同様の効果」の部分がおかしいよな・・・

854: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:10:32.74 ID:p9WCB0sFM.net

9月号:引き続き鋭意開発中です。もうしばらくお待ち頂ければと思います!
10月号:アーカルムの転世の開発は最終段階に差し掛かっています。公開まで、もう少しだけお待ち頂ければと思います。
11月号:長らくお待たせしてしまい申し訳ありませんが、最終調整を進めておりますので、もう少しだけお待ちいただければと思います!

よし、前には進んでるな!(白目)

861: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:12:05.76 ID:KcrAJvK00.net
なんでルシオが調整に入ってないんだ・・・ラカムイオに続くハズレリミだろうに

864: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:12:43.04 ID:Hgv6ojTZ0.net
シエテとオクトーまーた調整入るのか

831: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:05:57.36 ID:MCtH2chc0.net
役職クソすぎひん?

騎空団アビリティについて 

騎空団の役職者のみが発動できるアビリティとして「騎空団アビリティ」を実装いたします。本機能実装に伴い、騎空団スタックサポートは廃止となります。

・騎空団アビリティ詳細
副団長、攻撃隊長、防衛隊長が騎空団アビリティを発動させることで、団員全員が攻撃力UP、最大HP UP、バトル開始時に奥義ゲージUPの効果を得られます。
団長は各役職者の発動権限を代理で発動させることができます。

各アビリティについては、それぞれ効果時間と1日あたりの発動可能回数制限があります。

【副団長アビリティ】
・団長と副団長に発動権限があります。
・副団長が騎空団アビリティを発動させると、団員全員が攻撃力+5%/最大HP+10%/バトル開始時に奥義ゲージ+30%の効果を得ることができます。
・効果時間は1時間で、1日2回まで発動可能です。

【攻撃隊長アビリティ】
・団長と攻撃団長に発動権限があります。
・攻撃隊長が騎空団アビリティを発動させると、団員全員が攻撃力+20%の効果を得ることができます。
・効果時間は2時間で、1日2回まで発動可能です。

【防衛隊長アビリティ】
・団長と防衛団長に発動権限があります。
・防衛隊長が騎空団アビリティを発動させると、団員全員が最大HP+20%の効果を得ることができます。
・効果時間は2時間で、1日2回まで発動可能です。

【団長のアビリティについて】
・副団長、攻撃隊長、防衛隊長のいずれかの騎空団アビリティを代理で発動させることができます。各アビリティの使用回数は副団長、攻撃隊長、防衛隊長と共用になります。

【以下細かなルールについて】
・騎空団アビリティの発動回数は翌日や次回イベントに持ち越すことはできず、毎朝7:00に回数がリセットされます。
・騎空団アビリティ効果は古戦場イベントのボスに対してのみ有効となります。
・騎空団アビリティ発動中に再度同じ騎空団アビリティを発動することができますが、効果内容は重複せず、効果時間のみ延長されます。
・自ら発見したバトル、救援依頼のバトルを問わず、プレイヤー自身がバトルに参加した時点で発動していた騎空団アビリティの効果が反映され、そのバトルが終了するまで効果は維持されます。また、バトル参加時に発動していなかった騎空団アビリティ効果については、バトルが終了する<まで効果は反映されません。

※騎空団アビリティについては、イベント開始までに変更・調整が入る場合があります

役職変更の制限について
騎空団アビリティの実装に伴い、イベント「決戦!星の古戦場」開催中は、予選開始の19:00から、本戦5戦目終了後の翌朝7:00まで役職変更ができなくなります。

本戦5戦目終了後の貢献度獲得について
今回より本戦5戦目終了後のイベントボスの討伐、未確認バトルからは個人貢献度が獲得できなくなります。
本戦5戦目終了後も個人貢献度が獲得できる現状ですと、イベント終了後も個人ランキングが変動してしまうため今回の対応を入れることにしました。

※個人貢献度以外の報酬は獲得可能です

832: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:05:59.19 ID:p9WCB0sFM.net
役職アビきついなー 朝型の団員と夜型の団員おるんやぞ

862: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:12:29.79 ID:P44Vj2WTp.net
これで古戦場の敵の強さがそのままなら
常時効果のスタック削って
掘れる量減らしただけじゃない?

865: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:13:04.27 ID:NNJzqHeb0.net
自分たちで古戦場潰してどうするんだこの運営…

907: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:19:26.45 ID:NjqYWHSP0.net
ゼノ武器真化オンリーに変更とか笑うわ
最終開放とか用意したガ○ジはどこのどいつだ

914: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:20:58.27 ID:hb7F5oVbH.net

>>907
最終解放と真化の二通り用意します
→真化の方が上位互換で素材もラク

このガ○ジ発想がおかしすぎた

923: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:22:09.88 ID:cE2q95RB0.net
>>914
イベント中に真化できなかったって喚くガ○ジが出るようになるだけだぞ

878: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:14:37.43 ID:Rd46yO9c0.net
一括エレメント化やっとくるのかおせーよポチ

883: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:15:13.30 ID:XFTgytc40.net
編成セット倍増は嬉しいわ
全く足りない

927: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:22:48.09 ID:Hgv6ojTZ0.net
編成セットは倍・・・は管理がだるいけど嬉しいっちゃ嬉しいな

880: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:15:08.25 ID:4pv6aA9a0.net
団アビとか面倒だな

905: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/11/01(水) 16:19:16.15 ID:15gzvdkz0.net
古戦場ボーナス1時間2回だけとか・・・は?

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『【グラブル】これグラ11月号が公式サイトにて公開!古戦場の変更点(役職等)やゼノコキュ詳細、キャラのバランス調整について等お知らせが掲載』へのコメント

  1. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:22:16 ID:d1dcd5a58 返信

    これ全部あわせても攻撃25HP30におまけで奥義30%
    火力落とされてるんですが

  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:26:01 ID:fff62ff68 返信

    ソーンさんどうなるの?

  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:26:18 ID:8897a7215 返信

    シエテとオクトーよりも使いどころの無いフンフとシスは放置ですか。

  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:26:34 ID:cabac1687 返信

    めんどくせぇしスタックのままでいいだろ…

  5. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:28:05 ID:af470d059 返信

    改悪にしか思えない要素が多くて不安になる

  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:28:22 ID:d9f624cf0 返信

    古戦場まで神バハの聖戦っぽい動きしてて草枯れるわ
    団長ちゃんがんばえー

  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:29:51 ID:e52f61645 返信

    現在の奥義追加効果の「麻痺」と同様の効果が得られるようだから
    実際見ないとわからんが文字だけ見ればソーンはそのままなんちゃう

  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:30:29 ID:4cd0fb5a3 返信

    ご不安要素が多すぎる

  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:30:45 ID:e85a9cca2 返信

    ソーンはわざわざ『現在の奥義追加効果の「麻痺」と同様の効果』って注釈あるんだし、今まで奥義で麻痺撃ってたのが奥義→3アビって手順になるだけで効果はそのままじゃないのか?

  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:31:03 ID:245cd6707 返信

    スタックなんで廃止にしたんや…
    そののままでもよかったろ…

  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:31:51 ID:2580d85f4 返信

    アーカルムの実装時期を絶対に言わない運営。
    関係ない情報で引き延ばし過ぎてどうでもよくなりそう。

  12. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:33:17 ID:a05accbe1 返信

    ゼノコキュ、TSUE?天使武器もTSUEなのに?

  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:34:44 ID:d1dcd5a58 返信

    ところでシャオが15秒麻痺でソーンが60秒麻痺なんだけどターン数はどうなるのかねぇ?
    ここの運営だと何も考えずにシャオ1ターンソーン3ターンとかにしそうで怖いが

    • 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:37:56 ID:03a78c5c6 返信

      エア?シャオは60秒だぞ

    • 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 23:17:45 ID:051e623cb 返信

      きくうしさまは文字が読めない

  14. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:35:39 ID:fbe9421b6 返信

    クリンチャーを打たないと発動出来んのなら、任意で発動できるようになる。がCTの影響で継続はできないんじゃね?

  15. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:36:14 ID:10b74d432 返信

    水着イオ調整は?

  16. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:36:35 ID:9dd59db01 返信

    常時減衰だしたきゃ神石ひいてリミ武器5本以上解放させろってことやろ
    全体的に課金重視にシフトしまくってるよ

  17. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:38:37 ID:b00f83b8e 返信

    シャオは60だ。エアプ

  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:39:08 ID:82f9707da 返信

    団アビの時間にやれない鰻マンは視ねとのKMRからのお達しです。

  19. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:40:06 ID:8ad76938e 返信

    こんな仕様なら悔しくてスタック廃止したと取られても文句はないだろうな。

  20. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:41:08 ID:dbe9b90a0 返信

    シエテとオクトー調整してシスとフュフン調整なしは意味わからん
    エアプ運営死んでくれ

  21. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:42:42 ID:1df0caa48 返信

    あーよかった
    ゴミゲーすぎて綺麗さっぱり辞められるわ

    • 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 17:21:31 ID:11f6d4ca4 返信

      おう!また明日な!

    • 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 17:50:36 ID:4f8188c7a 返信

      バイバイ雑魚(笑)

  22. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:43:51 ID:29f5f0a11 返信

    いろいろ不安で突っ込みたいこともあるけど、とりあえずプレイの時間帯を縛ってくるのやめてくれないかなぁ

  23. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:45:26 ID:a916a4fd7 返信

    ソーンの特殊な効果がディスペルで消される不具合が出るな(確信)

  24. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:46:01 ID:39abceda1 返信

    改悪に全力を尽くしている運営マジ地獄逝け

  25. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:46:30 ID:64008238c 返信

    ソーンは開幕から気にせず奥義打てるようになったってことでしょ

    任意で麻痺にできるようになったってことだし

  26. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:48:33 ID:e85a9cca2 返信

    古戦場の調整はクソクソアンドクソ

  27. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:54:37 ID:fa6f1863c 返信

    シスとかいう十天の末席は闇なのにFKHRに見放されたん?

  28. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 16:59:31 ID:da7a9da0e 返信

    クリンチャーのリキャスト結構長いんだな

  29. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 17:00:44 ID:6f323022d 返信

    四象みたいに最初からスタックありにしろよ

  30. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 17:01:45 ID:dc5aeb2ea 返信

    ついでにソーンの二アビから麻痺削除してくれ

  31. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 17:19:37 ID:2580d85f4 返信

    SRセレフィア欲しいの早くサイドストーリーに追加してください。

  32. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 17:41:37 ID:732ac2c79 返信

    全体じゃなくて個別の麻痺にしてマルチ終わらせそう

  33. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 19:37:44 ID:6588ec472 返信

    ゼノディアは刀か?光は爪やろ

    • 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 20:00:26 ID:6f323022d 返信

      光闇はたぶん弓と刀のどっちかだわ
      現主要ジョブのメインになりえる武器は除外されそ

  34. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 19:51:09 ID:7b0bdc82a 返信

    麻痺については強化のようにも弱体のようにも見えるからなんとも言えんなあ
    まあ、騒ぐのは詳細でてからでも遅くはないかな

  35. 名前:名無しさん 投稿日:2017/11/01(水) 23:00:15 ID:e6ba48dd8 返信

    ゼノ武器はもともと進化先でマグナや神石用と選べるって形でユーザー煽ってなかったか?実装されて嘘つきってユーザーからいわれ、今の段階で統一とか糞すぎんだろ