【グラブル】今月のリミ武器解放は「ベネディーア」!古戦場にて「昇格システム」導入!無属性ボス「アルティメットバハムート討伐戦(仮)」が7月に実装決定!これグラ6月号が公式サイトにて公開!

アップデート関連
183: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:34:14.59 ID:EDMt0XlN0.net
GRANBLUE FANTASY|Cygames
体感せよ、ブラウザ最高峰のRPG。グランブルーファンタジー。
194: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:34:48.34 ID:Ik3p9nFR0.net
>>183
これぐらあああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああ

 

195: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:34:58.66 ID:WmIwKN5p0.net
>>183
きむらあああああああ

 

235: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:38:46.18 ID:4Txw+wCja.net
>>183
ベネディーア!
そして団イベ泥沼化加速
あとグランデのトリガーは緩和しないんだな

リミテッドキャラクター解放武器の上限解放

4月に続いて、リミテッドキャラクター解放武器の最終上限解放を実装します。今月はベネディーアです!

185: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:34:19.93 ID:+0z+Z4ZQ0.net
あのサムスピコラボの停滞の10日より長いんだが大丈夫じゃないですねこれは

 

207: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:35:57.05 ID:5YthBahy0.net
まじできてて草

 

209: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:36:28.52 ID:TGRDDDMFM.net
>毎月新章を2章ずつ追加していたメインクエストですが、今後は2か月に1度、4章ずつの更新となります。
うーん・・・これ永遠に終わらんだろ

 

211: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:37:02.19 ID:l1eE0YXZp.net
アルティメットバハムート
極バハかな?

「アルティメットバハムート討伐戦(仮)」の実装

さらにこちらも7月になりますが、新たなマルチバトルとして「アルティメットバハムート討伐戦(仮)」の実装を予定しております。
2種類の難易度があり、基本となる「NORMAL」は大勢でワイワイ楽しめる強さで、 もう一方の「HARD」は現在ゲーム中最高難易度の「邂逅、黒銀の翼HL」を大きく超えた超上級者向けのバトルが楽しめます。

また、バトルで登場するアルティメットバハムートは「無属性」となるので、さまざまな属性のパーティで挑むことが可能です。

213: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:37:09.51 ID:pobJhwZw0.net
低空終わったああああああああああああああああ

 

214: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:37:10.16 ID:ayZ8efbX0.net
ゴミドロップ引き上げワロタ

一部マルチバトルのバランス調整

●星晶獣マルチバトルにおける一部アイテムの入手緩和
マルチバトル「邂逅、黒銀の翼」に挑戦する為のトレジャーアイテム「星の砂」を入手する為に必要となる「真なる○のアニマ」ですが 「ティアマト・マグナ討伐戦」や「ティアマト・マグナ討伐戦HL」等で入手しづらく、「邂逅、黒銀の翼」の方が入手しやすい現状があります。

今回「真なる○のアニマ」は、「邂逅、黒銀の翼」に至るまでの各種マルチバトルでより入手しやすくする方が望ましいと考え、 各種マルチバトルでのドロップ率を引き上げ「邂逅、黒銀の翼」、「邂逅、黒銀の翼HL」でのドロップ率を引き下げる予定です。

また、この調整にともなって、「嵐竜の琥珀眼」をはじめとする一部トレジャーアイテムのドロップ率の引き上げや、「バハムートの角」の入手難易度を緩和する予定です。

215: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:37:17.70 ID:rqJLasFbp.net
ロビーでトリガーアイテム予約きてるやん

●今後のアップデート予定
マルチバトルロビーが、特定のマルチバトルで参加者全員が挑戦する為のトレジャーアイテムを持ち寄り連戦する遊び方に使用されていることを鑑み、以下の機能拡張を検討しています。
・制限時間の延長機能
・マルチバトルロビー参加者に順番を割り振る機能
・マルチバトルロビー参加者に割り振られた順番でマルチバトルの発見者となる機能(順番を割り振る機能が先に実装される予定です)
・マルチバトルロビーの全ての参加者からあらかじめ特定のマルチバトルに挑戦するために必要なトレジャーアイテムを集め順番に消費していく機能

217: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:37:35.06 ID:ArH0hUYC0.net

「アルティメットバハムート討伐戦(仮)」

だっさ

 

218: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:37:37.08 ID:2UXu0Ip70.net
団外救援と貢献度勲章どっちも低空対策じゃねーか!!!

 

219: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:37:41.54 ID:GsxDm9QF0.net
モバマスキャラにリミボくるのか
無いのかと思ってた

 

232: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:38:36.10 ID:Trn9Pzg30.net
>>219
自社コラボみたいなもんだしな

 

220: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:37:52.96 ID:yAwEJdk4p.net
つよつよばは無属性wwww

 

221: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:37:55.85 ID:YoJhhh6M0.net
真なる○のアニマやっと緩和か

 

226: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:38:05.99 ID:l1eE0YXZp.net
無属性とかクリ特化どうすんの?

 

227: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:38:12.68 ID:DrbMY3s10.net
マグナHL30人にしたら稼ぐ前に溶けちゃうだろ

●「マグナ討伐戦HL」の参加可能人数引き上げの検討
現状の18人制限から30人制限への参加可能人数の引き上げを検討しています。

229: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:38:29.82 ID:/yt/V3ww0.net
~だけマンでもエンドコンテンツに挑めるぞやったな!!

 

230: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:38:29.99 ID:kqyolUsD0.net
いやいやいやいや
余計なもんのドロップ率上げたら欲しい武器の泥率下がるでしょ
どこまで嫌がらせすれば気が済むんだよこのサイコパスたちは

 

237: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:38:54.27 ID:yAwEJdk4p.net

ムーン交換におけるソウルシードの交換個数の引き上げ
現状ソウルシードに比べエリクシールハーフの方が交換されている量がかなり多いため交換で得られるソウルシードの個数を引き上げることを検討しています。

終わったわ

 

240: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:39:02.31 ID:L+MvOcPo0.net
マキラのリミアビもうくるのかよwwwww

 

250: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:39:47.38 ID:2UXu0Ip70.net
>>240
リミボな

 

242: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:39:12.91 ID:EDMt0XlN0.net
ツヨツヨバハで結局光が死んだw

 

244: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:39:17.06 ID:tjnsJyfT0.net
技巧終わった

 

248: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:39:35.21 ID:/yt/V3ww0.net
技工マンオワァ…

 

251: 非通知さん@アプリ起動中 : 2017/06/01(木) 18:39:48.72 ID:wuthUHTo0.net
つよつよバハの闇耐性はわかるが光耐性やめーや
○ね

 

 

 

楽しみですね

キャラクターのバランス調整

キャラクターのバランス調整の実施を7月に予定しております。詳細は別途お知らせいたしますので、続報をお楽しみに!

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